創(chuàng )新AI火力小隊系統引領(lǐng)新一代小隊射擊游戲

紀念費盧杰第二戰役20周年——Victura全球首款紀錄片游戲——費盧杰六日重現本世紀最具影響力的事件,由當年參與的海軍陸戰隊、士兵和伊拉克人親自還原

Victura為其高度還原歷史的第一人稱(chēng)戰術(shù)射擊游戲費盧杰六日發(fā)布了備受期待的“指揮與控制”更新,現已上線(xiàn)Steam,所有玩家均可體驗。

硬核多人FPS費盧杰六日推出“指揮與控制”更新新增AI隊友無(wú)限數碼

此次更新帶來(lái)了游戲首批紀錄片劇情任務(wù),玩家將通過(guò)這款游戲親身體驗ISIS的起源和西方在過(guò)去50年中最慘烈的戰役。這些任務(wù)通過(guò)紀錄片影像和采訪(fǎng),重現了2004年11月費盧杰第二戰役中伊拉克人和美國人的真實(shí)經(jīng)歷。

此外,玩家現在可以在“指揮與控制”更新中體驗單人模式,指揮具備真實(shí)軍事戰術(shù)的AI火力小隊。游戲讓人不禁聯(lián)想到經(jīng)典的小隊射擊游戲,如彩虹六號、幽靈行動(dòng)、兄弟連和海豹突擊隊等,玩家將通過(guò)精密的軍事戰術(shù)來(lái)重現當年的真實(shí)戰斗。

費盧杰六日是一款高度真實(shí)的小隊射擊游戲,同時(shí)也是全球首款紀錄片游戲。游戲最初于2023年6月22日搶先體驗版發(fā)布在Steam平臺,迅速成為全球暢銷(xiāo)PC游戲,并在接下來(lái)的一周內保持了Top-10銷(xiāo)量。游戲由在費盧杰戰役中受傷的美國海軍陸戰隊軍士Eddie Garcia構思,與100多名美國海軍陸戰隊員和士兵及20余位伊拉克平民和士兵合作完成。

硬核多人FPS費盧杰六日推出“指揮與控制”更新新增AI隊友無(wú)限數碼

費盧杰第二戰役是近半個(gè)世紀以來(lái)最具影響力的事件之一。2004年11月7日,在“伊拉克”奪取費盧杰控制權六個(gè)月后,伊拉克總理下令展開(kāi)軍事行動(dòng),伊拉克與美英聯(lián)軍并肩作戰,收復了這座城市。這場(chǎng)戰役成為自1968年以來(lái)西方最慘烈的戰斗,不僅重塑了軍事學(xué)說(shuō)和西方政策,還奠定了西方與伊拉克的長(cháng)期聯(lián)盟。2006年,殘余的“”成員將組織更名為“ISIS”,并在2014年控制了中東超過(guò)4萬(wàn)平方英里的領(lǐng)土。

Victura首席執行官Peter Tamte表示:“2004年費盧杰發(fā)生的事件引導了我們至今仍未脫離的道路。作為一款紀錄片游戲,費盧杰六日通過(guò)結合極度真實(shí)的戰斗模擬和伊拉克人與美國人的親身經(jīng)歷,加深了我們對戰爭現實(shí)的理解?!?/p>

費盧杰六日“指揮與控制”更新內容:

· 首批紀錄片劇情任務(wù):更新中的前兩單人劇情任務(wù)帶領(lǐng)玩家體驗ISIS的起源以及費盧杰第二戰役的開(kāi)端。這些任務(wù)同時(shí)也是教學(xué)關(guān)卡,單人玩家將學(xué)習使用全新AI火力小隊系統指揮三位NPC隊友的戰術(shù)。

· 高級火力小隊AI系統:費盧杰六日現為玩家提供指揮AI火力小隊的能力,以實(shí)現“火力掩護”、“埋伏”、“破門(mén)”及“360度安全”等戰術(shù)。創(chuàng )新的“行動(dòng)!指令”讓玩家可以如同射擊一樣輕松發(fā)出指令,一鍵指揮小隊進(jìn)行壓制敵人、觀(guān)察目標、破門(mén)或按陣型跟隨。

· AI隊友:如同實(shí)際戰斗,完成任務(wù)需要完整的四人火力小隊及有效的戰術(shù)配合。除了在單人模式中指揮AI火力小隊,玩家也可在線(xiàn)上模式中通過(guò)AI填補空缺隊員。

· 全新“HLZ Wolf”程序任務(wù):除了兩項全新單人劇情任務(wù),此次更新還帶來(lái)了新的程序任務(wù)“HLZ Wolf”。所有八項程序任務(wù)現均可單人或四人聯(lián)機,若不滿(mǎn)四人AI將自動(dòng)補位。

· 圖形全面升級:費盧杰六日現支持光線(xiàn)追蹤技術(shù),并通過(guò)NVIDIA的RTX全局光照技術(shù)實(shí)現了新的視覺(jué)效果。在此基礎上,游戲的動(dòng)態(tài)全局光照和程序建筑技術(shù)可以動(dòng)態(tài)模擬真實(shí)天氣和光照效果。同時(shí),游戲的角色、環(huán)境、車(chē)輛和特效均已升級以提升視覺(jué)質(zhì)量。

· 其他改進(jìn):超過(guò)300項技術(shù)改進(jìn),涵蓋游戲性能、敵人AI的有效性以及交互和控制的流暢度。

硬核多人FPS費盧杰六日推出“指揮與控制”更新新增AI隊友無(wú)限數碼

費盧杰六日的核心特性:

· 程序建筑:在戰斗中,士兵永遠不知道下一個(gè)門(mén)后會(huì )是什么,而這種未知的恐懼成了戰斗的核心。每次任務(wù)開(kāi)始時(shí),整個(gè)建筑物的內部和外部結構會(huì )發(fā)生變化,敵人位置和新威脅也會(huì )隨之調整。

· 四人合作:玩家可與最多三名好友組隊或進(jìn)行線(xiàn)上匹配,合作完成對抗敵人的任務(wù),敵人AI采用了與費盧杰戰役中同樣的戰術(shù),使戰斗充滿(mǎn)挑戰。

· 戰爭模擬:玩家可自定義程序任務(wù)參數,創(chuàng )造各種不可預測的挑戰。參數可包括時(shí)間、天氣、敵人難度及程序建筑變化等。

費盧杰六日現已在Steam平臺的搶先體驗版中售賣(mài),售價(jià)129元人民幣。為慶?!爸笓]與控制”更新發(fā)布,游戲價(jià)格將優(yōu)惠至96.75元,活動(dòng)截止至2024年11月19日。

未來(lái)的Steam搶先體驗更新將帶來(lái)更多內容和功能,游戲將在2025年底正式發(fā)布于PC、PlayStation和Xbox平臺。